indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
游戏中声音反映的内容是清晰的、具体和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。……声音中如果有5%的失真,一般人就有发毛的感觉,专业人士可以听至3%。 ……而暖的声音是在声音平衡、失直较小的基础上,更带一些圆润、丰满的个性
indienova.com/groups/post/101020
目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……,专业性是不是读者所需要的呢?……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33763
《Life.25》Day.1 开发日志:完成基础元素的制定类型:解谜、剧情。……解谜基础元素:温度、光线、时间、引力、动机等。玩法:不同元素之间互动推动故事发展。……PS:还在学习编程和软件中,3个月努力在下班后做一个原型出来。开发日志图
indienova.com/u/ccx01/blogread/29893
这说明 明星效应的重要性啊……动作游戏有点像食梦者里说的王道漫画也许加入一些邪道元素可能更容易突围但是……数值向的计算简直是噩梦,花了1个月学了c#,刚上手,忽然切换到pm的思维模式,感觉自废武功一样难受好在pm可以和代码混合使用总之各个状态看起来的确是直观一些了后续估计会好起来吧……等基础部分都开发完成后再审视一遍这个需求
indienova.com/game/a-street-cats-tale-2-out-side-is-dangerous
流浪猫故事 2 是有一天随着从窗户飞进来的蝴蝶,出去的家猫桂皮经历的将流浪猫的苦难和逆境融入到以推箱子为基础的拼图和故事的冒险游戏……在村子里转转,亲自狩猎老鼠、青蛙等获取食物吧。……有着各种故事的朋友们 在村子里转转的时候,和各种角色相见,并和他们沟通吧
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
版本:Early Access
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